
Ігрочайники — це єдиний у світі подкаст про те, як гратися в ігри без єдиного слова про те, як гратися в ігри. Лише абсолютно непотрібні поради. Слухайте на свій страх і ризик. І у своє задоволення. Ігрочайники виходитимуть відповідно до накопичення у нас досвіду.

Серія Prince of Persia святкує свою 36-ту річницю, і з такої нагоди ми вирішили поговорити про пригоди різних принців та оцінити всі ігри від найгірших до найкращих. (00:00) - вступ (01:03) - Prince of Persia (1989) (10:57) - Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (1993) (16:07) - Prince of Persia 3D (1999) (23:46) - Prince of Persia: The Sands of Time (2003) (31:03) - Prince of Persia: Warrior Within (2004) (42:04) - Prince of Persia: The Two Thrones (2005) (50:49) - Prince of Persia (2008) (01:03:47) - Prince of Persia (2008): Epilogue (01:09:03) - Prince of Persia: The Forgotten Sands - PC (2010) (01:12:53) - Prince of Persia: The Forgotten Sands - Wii (2010) (01:19:51) - Prince of Persia: The Lost Crown (2024) (01:36:04) - The Rogue Prince of Persia (2025) (01:47:00) - висновки 💲💪 Пі...
Напередодні релізу Borderlands 4 ми вирішили вкотре озирнутися на одну з наших улюблених серії (і її спін-офи) та розставити всі частини від найгіршої до найкращої. (00:00) - Чи гратимемо ми в Borderlands 4? (04:10) - Оригінальна Borderlands (і її цінність зараз) (09:33) - Borderlands 2 і байка про Красунчика Джека (15:00) - Доповнення до Borderlands 2 (21:50) - Pre-Sequel (25:40) - Tales from the Borderlands (28:05) - Borderlands 3 (33:00) - Доповнення до третьої частини (38:58) - New Tales from the Borderlands (41:15) - Tiny Tina's Wonderlands (46:30) - Де опиниться Borderlands 4? 💲💪 Підтримай PlayUA на Donatello або стань спонсором цього каналу, щоб отримувати бонуси: 👉 https://donatello.to/PlayUA 👉 https://www.youtube.com/channel/UCKJZ5id-vvCi9_5ERTmBNHQ/join Сайт — https://playua.net PlayUA у Twitter — https://x.com/playua PlayUA у Telegram — https://t.me/playua Twitch-канал PlayUA — https://www.twitch.tv/playua Discord-cервер PlayUA — http://plua.pp.ua/discord
Представникам редакції PlayUA вдалося першими пограти в SAND! Під час закритої демонстрації альфа-версії розробники дали змогу випробувати кооперативний шутер, зокрема покерувати трамплером і спробувати виконати доступні квести. Все це в компанії відомих українських блогерів. Чим все закінчилося? Слухайте наш подкаст й ви дізнаєтеся, хто зміг піймати ворожий снаряд зубами. (00:00) - Що таке SAND? (03:24) - Наскільки гра схожа на Sea of Thieves (11:06) - Про основні механіки в SAND (14:25) - Бої трамплерів: як це відбувається? (16:11) - Стрільба в SAND і пістолет-імба (23:14) - Як гармата робить БУМ і хто зубами піймав снаряд (29:40) - Мобільність трамплерів (31:35) - Формування пригод у SAND (35:58) - Кастомізація персонажа + вуса (38:17) - Подяка студії Hologryph й прощання Слухайте нас також у: iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A 💲💪 Підтримай PlayUA на ☕ Buy Me a Coffee щоб отримувати бонуси: buymeacoffee.com/playua Детальніше на сайті
Трейлер SAND приємно вразив усіх українців під час PC Gaming Show. Співзасновник Hologryph, Сергій Гринець, і наративна дизайнерка студії, Юстина Добуш, поділилися з порталом PlayUA цікавими деталями про гру та ідеями на майбутнє під час Games Gathering. Яку ж роль у грі відіграватимуть святі галичани та наскільки видавець tinyBuild любить росіян ви зможете дізнатися в нашому подкасті. (00:00) - Вітання зі Сергієм Гринцем (00:35) - Чому трейлер SAND показали саме на PC Gaming Show? (01:52) - Про розробку SAND: як, коли, скільки людей (02:57) - Чим насправді буде гра? Дитя Rust і Sea of Thieves? (04:47) - PvP окремо, PvE окремо (06:00) - Шлях нового гравця в SAND (08:30) - Видавець tinyBuild: хто є хто і до чого тут росіяни (10:49) - У SAND не буде росіян і... (13:49) - Найгірша і найкраща стартові зброї (15:24) - Вітання з Юстиною Добуш (15:40) - Як зародилася ідея створення гри (17:27) - Австро-Угорська імперія в космосі (19:48) - Чим цікава планета (світ) в SAND? (21:45) - Поява в проєкті святих галичан (23:38) - Фракційність у грі (24:51) - Про мультинаціональність і мови в SAND (26:47) - Дяка й прощання Слухайте нас також у: iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A 💲💪 Підтримай PlayUA на ☕ Buy Me a Coffee щоб отримувати бонуси: buymeacoffee.com/playua Детальніше на сайті
Олег Яворський, директор із розвитку бізнесу VG Entertainment, був також одним із ключових організаторів українського павільйону на Gamescom 2023. Про те, як цю ідею втілили в життя, якими стали підсумки Gamescom 2024 і чи буде Україна представлена там наступного року, ми й поговорили в цьому відео. 00:00 - початок 00:38 - підсумки після конференції Gamescom 2023 і українського павільйону 04:56 - чому український павільйон зробили лише зараз? 06:35 - як відбувався процес організації? 14:04 - наскільки складно українським компаніям шукати партнерів в умовах війни? 19:50 - коли можна почути більше деталей про нову гру VG Entertainment? 20:47 - які проєкти хотілося би побачити наступного року? 22:48 - прощання 🎧 Слухайте нас також у: iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A 💲💪 Підтримай PlayUA на ☕ Buy Me a Coffee щоб отримувати бонуси: buymeacoffee.com/playua Детальніше на сайті
Анастасія Кузнецова, співзасновниця студії Weasel Token, розповіла про те як зробити комфортну гру своєї мрії, виклики довгої розробки та плани студії на майбутнє. Над відео працювали: Олег Куліков, Віталій Тарнавський, Владислав Папідоха, Володимир Бортюк та Антон Зімін.